游戏爱好者与高尔夫游戏
作者:bjgolfer 来源:唐高网 日期:2014-11-11 浏览 2

美国人最爱玩的体育运动是什么?著名调查机构E-poll曾经在美国和加拿大部分地区进行过一次民意调查,不出意外,橄榄球和棒球排在了前两位,而高尔夫则挤在了篮球、自行车和冰球之前,成为第3大受欢迎的体育项目。 而同样的情况,也在近10年的北美地区电视游戏排行榜中得到了反映。著名游戏网站IGN于2009年发布的一份2000-2009年北美地区电视游戏畅销软件排行榜中,在体育类游戏中,著名的《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》系列也是排在第3位,仅仅落后同是EA公司旗下的另外两款招牌游戏《麦登橄榄球》系列和《NBA LIVE》系列。 自1997年与伍兹签订代言合同以来,EA公司已经推出了14个版本的以老虎伍兹命名的电子游戏。据分析师估计,《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》系列每年能售出200万套,净收益达8000万美元。 游戏界的高球粉丝 事实上,作为全世界最知名的高尔夫游戏,《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》的火爆不仅仅是因为伍兹的名头太响,它的成功离不开EA公司的创始人之一理查德·希尔曼的大力支持。作为一名高尔夫球狂热爱好者,希尔曼力主为EA公司的高尔夫游戏开发增加预算,并亲力亲为地邀请来伍兹作为游戏代言人,从而将EA公司旗下原处于二线的《PGA巡回赛》(PGA Tour series),改造成为了后来的《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》,并大获成功。 除了理查德·希尔曼之外,世界最著名的游戏设计师威尔·莱特(Maxis公司创始人,《模拟人生》和《孢子》系列的缔造者),也是一位发烧级的高尔夫球爱好者。早在6年前,他就和另外一位游戏设计大师希德·梅尔(《文明》和《铁路大亨》系列的制作人)在各自所负责开发的游戏之外,联手打造出了一个名为《模拟高尔夫》的游戏,只是因为经费问题以及缺乏宣传,才使得这款高尔夫游戏佳作最终默默无闻。 谈到开发这款游戏的初衷时,热爱围棋的威尔·莱特说:“我认为高尔夫球和东方的围棋有它们的共同之处,同样是需要精于计算,同样需要时刻保持冷静的头脑,这对于每天对着电脑钻研各种程序或者硬件的游戏开发者来说,非常有好处。我和梅尔已经计划和准备了很久,但很可惜,这款游戏最终看起来更像是我们自娱自乐的产品。” 游戏人的高球聚会 在游戏行业中,高尔夫球爱好者大有人在,以至于著名的拉斯维加斯DICE展会,为了维持与各游戏公司高层人士之间的关系,已经连续在Rio Secco高尔夫俱乐部举办了5届比赛。而在圣迭戈举行的游戏开发者大会也已经形成了一个惯例——在大会首日邀请所有嘉宾到当地著名的斯蒂尔峡谷乡村高尔夫俱乐部先切磋球艺。 在2009年斯蒂尔峡谷乡村高尔夫俱乐部的这场别开生面的比赛中,《寂静岭 归乡》、《使命召唤胜利之路》的开发者,Foundation 9公司的创始人Andrew Ayre以总杆数77杆的成绩拿下了冠军,在电视游戏圈内,这个哈佛大学毕业的高材生算得上是水平最顶级的高尔夫爱好者。拿下亚军的是Amaze Entertainment公司的创始人David Mann,他手下诞生的游戏作品包括《加勒比海盗》、《龙骑士》等,而他在果岭上的成绩为总杆数80杆。 两位体育游戏界的老大,EA公司的老兵David DeMartini和Louis Castle只分别排在了第5、6位,在他们手下诞生的游戏是《摇滚乐队》、《孤岛危机》和《求生之路》等等。值得一提的是Louis Castle在前9洞的成绩与最后的冠军Andrew Ayre不相上下,但是在比赛途中他接了个电话,自此之后便状态全无,成绩一下落到了第6位。 在所有“参赛队伍”中,微软的总成绩是最好的,虽然无人进入前五,但是在前20名中他们占据了5个席位。微软娱乐部门的掌门人,Xbox时代的创造者Shane Kim以总杆数99杆的成绩排在第18。已经在微软服役了19年的Shane Kim当时已经处于半退休状态,而他的指定接班人Phil Spencer在比赛中以总杆数88杆的成绩排在第7位。微软在游戏行业的老对手索尼公司则战绩一般,主导开发了《NBA Inside》和《高速保龄》系列的SCEA制作人P.J.Snavely只排在了第11位。 高球游戏神作 自1998年诞生于PS和PC平台以来,《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》系列(初代游戏名称为《泰格·伍兹99》)已经成为了高尔夫游戏的代名词。在12年中,它横跨了所有市面上的游戏机平台,在2009年,EA公司甚至还推出了基于电脑浏览器的网页版《泰格·伍兹高尔夫巡回赛online》。 在2010年6月发布新作《泰格·伍兹高尔夫巡回赛11》时,EA公司宣称“打造出了有史以来最为真实,操控性最为接近实际比赛”的高尔夫球游戏。游戏支持PS3所对应得Arc体感控制器,但不支持微软的Natal。游戏中还新加入了莱德杯赛,支持两组12人的小队进行面对面的比赛。此外,EA还对游戏的网络对战性能进行了极大地提升,玩家不但能够组队参赛,还能通过Xbox360和PS3带领队伍上线出赛,游戏可让24名玩家分别担任队员捉对厮杀,队员还能够经由Xbox Live或PlayStation Network与他们的队友讨论战术。 但由于受到伍兹性丑闻的影响,《泰格·伍兹高尔夫巡回赛11》虽然受到了EA公司的力捧,但对比前代产品,销量仍然有了明显的下滑。EA Sports的总裁彼得摩尔曾表示“我们查看了整个高尔夫系列在2008年和2009年的销量,发现游戏作品并没有因为老虎伍兹的私事产生下滑,反而有所上升。因此负面影响是不存在的。” 最终情况却让彼德摩尔感到头疼——截止到今年的7月21日,《泰格·伍兹高尔夫巡回赛11》的销量仅有它的前作同期销量的32%。有趣的是,在网络上还出现了很多网友制作的恶搞伍兹的游戏封面,“老虎”的几位情人和他一起出现在了游戏封面上。EA公司的发言人Rob Semsey表示,销量下滑的最大原因是Wii主机的市场增速放缓以及伍兹复出后还没有在球场上取得佳绩,EA的工作人员坚信伍兹和这款游戏一定能够一起重返巅峰。 高球游戏全方位 除了如《泰格·伍兹高尔夫巡回赛》这样的大作之外,还有很多类型各异的高尔夫游戏供高球爱好者选择。 大众高尔夫 制作公司:索尼 平台:PS3、PSP、Wii 《大众高尔夫》在日本被誉为“国民高尔夫游戏”,深受男女老幼喜爱。在PS系列主机推出以来,每作都有百万销量。在新作中,游戏强化了无线对战机能,只要玩家身处无线网络覆盖的区域就可以连接到对战平台,与全球的玩家一同对战,对战模式最多支持16人同时游戏,在对战模式中,对手将会以相应的头像图标在地图上显示,玩家可以十分直观的看到对手击球的进度,竞技感更强。 GO GO GOLF 制作公司:索尼 平台:街机 对着电视打高尔夫总是会感觉施展空间有限,因此索尼推出了这款街机版的高尔夫球游戏《GO GO GOLF》。玩家将在铁网封闭的机台内实际进行高尔夫击球,并透过侦测器来侦测实际击球状态。游戏中提供“实践模式”与“游戏模式”2两种玩法,实践模式让玩家能直接练习高尔夫球击远的技术以及推杆的方法,游戏模式则是以小游戏为主。游戏采用 EDH 测速雷达式的击球感应器,以每秒 7000 次取样的方式来精确侦测高尔夫球击出的角度、速度与旋转等状态,藉以达成逼真的高尔夫球击球模拟。 约翰·达利职业高尔夫 制作:Gusto Games 平台:Xbox360、PS3、Wii、PC 约翰·达利被认为是高尔夫球世界最具天才的疯子。除了高超的球技之外,他满口蓝领的俚语,一支接一支的香烟,超重超大的身躯,和人们印象中的职业球员完全不同。由Gusto Games制作,O-Games发行的《约翰·达利的职业高尔夫》,将高球界这位比伍兹还要富有争议的球手搬上了游戏平台。在游戏中,玩家操作穿着一条大花裤子的约翰·达利进行比赛。此外,在PS3平台的游戏中,还支持PS Move体感设备。 幻想高尔夫-魔法飞球 制作:NTREEV Soft 平台:PSP 一款另类的高尔夫游戏,将传统日式游戏的人物设定和养成系统加入到了高尔夫比赛中。游戏系统类似于《大众高尔夫》,通过控制左右移动的力度条,确定打击力度与精准度。游戏画面素质也非常高,不但拥有更多的绚丽打击特技,游戏中开放的系统,玩家几乎可以不受规则、场地的限制,玩起来非常爽快。玩家在游戏中可选择十几种各具性格的男女卡通角色进行游戏。找三两对手一起,或组队或单挑,用最少的杆数将球击入洞中,便能赢得战利品。整个游戏的过程异常轻松,除了草地便是蓝天与球,当然了,其中也着多变的场景和丰富的人物动作表情。
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